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Fox Sports paga 100 mil reais para torcedores ficarem em silêncio



Cinco torcedores dentro de uma sala fechada, assistindo um jogo decisivo. Normalmente seriam ouvidos gritos, xingamentos, conversas, ou no mínimo um“uhhh!”. Porém, nessa ação da Fox Sports, eles ganhariam um prêmio de 100 mil reais caso conseguissem ficar totalmente quietos, sem emitir um único som.
Os 5 flamenguistas enfrentaram a “Sala do Silêncio”,durante a partida final da Copa do Brasil, e testaram os limites entra a razão e a emoção. No vídeo acima você pode acompanhar o que aconteceu. Será que eles escolheram a grana ou o grito de campeão?
A ação foi criada para promover o lançamento da Fox Sports 2. Jeito de combinada, mas ainda assim uma proposta divertida.
[ATUALIZAÇÃO] A equipe criativa da Fox informou que a ação não foi fake.
“Eles ficaram sabendo do que se tratava somente 15 minutos antes do jogo.
Poderiam de fato ganhar o dinheiro e tudo foi auditado. Aqui a empresa de auditoria: PP&C Auditores Independentes CRC2SP16.839/O-0″

Como criar caricaturas perfeitas sem nem saber desenhar

Um verdadeiro sucesso no Facebook, que foi desenvolvido pela Hightalk, e fez enorme sucesso na China, está conquistando cada vez mais adeptos em solo brasileiro. Trata-se de um aplicativo que consegue transformar qualquer foto sua em uma caricatura perfeita, sem que você precise saber desenhar para isso.


O responsável por essa “magia”, é o aplicativo MomentCam, disponível para Android e iOS. A aplicação traça as principais linhas do rosto de uma pessoa, e adiciona-a em um corpo “caracturizado”,  dando uma sensação descontraída e ao mesmo tempo realista do resultado final.
1) Para utilizar o aplicativo, basta fazer o download dele em seu em seu iPhone, ou no seusmartphone Android , ignorar as possíveis mensagens que saltem na tela e clicar em “Create cartoon”.
2) A câmera do seu celular será então ativada, e você precisará para capturar uma imagem do rosto de alguém, ou se preferir, pode escolher uma foto da biblioteca de imagens.
3) Uma vez escolhida ou capturada a imagem, você vai para o próximo passo, onde deverá marcar com um círculo os locais onde ficam os olhos e a boca da pessoa.
4) Escolha também o sexo, clicando em “Boy” para um garoto, e “Girl” para uma garota.
5) Feito isso, o aplicativo vai gerar automaticamente a sua caricatura, e você pode ajeitar o rosto como quiser. Caso não goste do corpo que o aplicativo escolheu, você pode clicar em “Designs” e alterar para um que você preferir.
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Você também pode mudar o cabelo, o formato do rosto, adicionar óculos e barba. Para isso, basta tocar em “Edit” no menu inferior. Também é possível criar o seu próprio desenho, escolhendo a opção “Create” do menu.
O aplicativo é inteiramente gratuito e cumpre perfeitamente com oque promete. E ainda que os resultados não sejam totalmente satisfatórias, serão com certeza hilários.
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Você já fez a sua caricatura? Gostou do resultado? Comente as suas impressões sobre o aplicativo. Queremos saber a sua opinião ;)

Site é capaz de descobrir se alguém no Facebook quer sexo casual com você

Um site criado por um desenvolvedor americano possui pretensões bastante simples, e que nem de longe causará a mesma polêmica que os aplicativos Tubby ou Lulu, embora possua um funcionamento ligeiramente semelhante.
A única intensão do website é identificar as pessoas que estão afim de ter um relacionamento casual com outras pessoas na rede social, e notificar a ambos a vontade alheia. Parece simples, e é. O site se chama Bang With Friend (pedi para um amigo que morou nos Estados Unidos traduzir, e ele disse que a melhor tradução seria “Trepada com Amigos“). Após acessar o site e conectar com o seu perfil do Facebook, será exibido uma lista com todos os seus amigos, onde você poderá classificar cada um deles, dizendo se faria ou não, sexo usual com determinado usuário.


Caso a pessoa que você informou estar interessado também entre no sistema e diga que está interessada em você, uma notificação é exibida para ambos os usuários, sugerindo que marquem um encontro para se conhecer melhor. Ne nesse caso, eles não precisarão mais guardar seus desejos, afinal, ambos terão a certeza do desejo do outro.
Caso a pessoa não enter no sistema, ou não manifeste interesse em manter uma relação com você, o seu “desejo” permanece em completo anonimato.
Caso você necessite de um pouco mais de portabilidade, existe também um aplicativo com a mesma finalidade, disponível para iOS e Android.
Obviamente, a aplicação deve ser levada em um tom de brincadeira, e o próprio desenvolvedor deixa claro que o objetivo é simples, e que a aplicação é segura. “Caso a outra pessoa não esteja interessada, é impossível que ela saiba que você está” afirma o site.
Então, se você tiver mais de 18 anos e estiver interessado(a) em sexo casual, cola lá no Bang With Friend e encontre um parceiro(a).
fonte: operariosdaweb

900 milhões de pessoas são rastreadas ao entrar em sites pornôgraficos


Pode começar a ficar assustado. A empresa Ghostery, que monitora o tráfego de sites na internet, disse que durante o terceiro trimestre desse ano, cerca de 900 milhões de internautas foram rastreados por agências de publicidade ao visitar sites com conteúdo adulto.
Segundo o site, o “rastreamento” é capaz de informar a localização genérica da pessoa (país/estado/cidade) e informações como a duração da visita e o número de cliques que o visitante registrou.


Há quem diga que os dados coletados servem apenas para o estudo de novas formas de publicidade, analisando o comportamento dos usuários, e personalizando os tipos de anúncios para cada um deles.

Existe ainda a possibilidade desses dados serem usados fora dos sites pornôs, como por exemplo, uma editora de livros religiosos, pode não optar por não direcionar seus anúncios para um internauta que visite sites adultos com frequência, haja visto que (teoricamente) o público alvo da empresa não é esse. Já uma empresa de “poker online”, por exemplo, poderia focar os seus anúncios principalmente em quem passa horas por dia visitando sites pornô, já que esse tipo de pessoa possui mais facilidade em se viciar em alguma coisa.
“Como profissionais da privacidade, às vezes pensamos demais sobre as coisas, especialmente quando se trata de considerar de que maneira a tecnologia funciona. Um internauta médio procura coisas na internet sobre as quais ele não deseja que outras pessoas saibam.”, diz Andy Kahl, diretor de análise de dados da Ghostery.

Como não existe nenhum tipo de legislação global que circunde essas técnicas na internet, é evidente que as empresas possam utilizar os dados que coletam como bem entenderem.
Para fins de curiosidade, fique sabendo você que, por dia na internet, são realizadas mais de 68 milhões de buscas relacionadas a conteúdo adulto. O mercado de publicidade em sites pornográficos já movimentou cerca de R$46 bilhões no último ano.
A Ghostery divulgou ainda que em uma análise nos 10  principais sites pornográficos do mundo, foram encontrados 869 rastreadores, ou seja, quase 900 empresas estão te monitorando cada vez que você deseja “desestressar” no xVideos. Aí fica complicado, né?
O que você achou da notícia? A “falta de privacidade” é algo preocupante, ou enquanto estiver sendo utilizada apenas para direcionamento de anúncios, não há com oque se preocupar?

Comente! Queremos saber sua opinião ;)

Fonte: Ghostery




A jornada de uma feminista que se importa com videogames

ma série de vídeos que exploram clichês dos arquétipos femininos em jogos





A retratação de mulheres nos videogames foi alvo dos estudos de Anita Sarkeesian, uma moça adepta do feminismo que busca explorar os clichês e deslizes dos criadores de universos fictícios. Em 2012, Sarkeesian lançou uma campanha de crowdfunding via Kickstarter, pedindo por US$ 6 mil para sua pesquisa – ao final da campanha, o que acharam a proposta interessante e válida apoiaram o projeto, o fazendo atingir US$ 159 mil.

Uma mulher levantando a voz perante a preguiça dos arquétipos das personagens fictícias é de extrema importância. Vivemos em mundo no qual dados como “45% das mulheres jogam” (segundo a The Entertainment Software Association) não podem mais ser ignorados em prol do soldado carequinha que nasceu para salvar o mundo. O plano de Sarkeesian era gastar as quantias arrecadadas com a campanha e criar séries de vídeos que exploram essa temática – a produção, o catálogo de jogos originais utilizados como fonte, tudo, segundo Anita, minuciosamente planejado.

Sarkeesian não levanta a voz em nenhum momento acerca da qualidade dos jogos, apenas sobre a assustadora frequência do uso de donzelas em perigo, garotas sexualizadas e até mulheres na geladeira (termo cunhado pela artista de quadrinhos Gail Simone ao expressar seu desgosto a uma cena de uma história de Lanterna Verde, em que Kyle Rayner topa com sua namorada mutilada dentro de um refrigerador).





A luta de Sarkeesian não é 
contra os homens




Na prática

Uma maneira prática de testar o viés relacionado ao gênero é aplicar o teste Bechdel. Desta vez, a responsável pelo termo é a cartunista Alison Bechdel, que criou um método bem simples de avaliação: caso duas garotas mantenham um diálogo que não envolve uma figura masculina, o filme, game, livro, quadrinho ou qualquer outro tipo de mídia, passou. Existe uma biblioteca com os aprovados no bechdeltest.com, mas vale lembrar que existem limitações óbvias atreladas ao teste. O que vale para jogos também se aplica a outras produções: podem não haver papéis relevantes para mulheres, mas a constatação não desqualifica a qualidade das obras.

A resposta do mercado

Existem contra argumentações, claro. A maioria mora no âmbito financeiro. Há quem diga, na cara de um desenvolvedor, que não tem cabimento fazer um jogo protagonizado por uma mulher que possui interesses amorosos. Seria complexo para os jogadores homens e heterossexuais se sentirem “na pele” da personagem, como foi o recente caso de “Remember Me”, que traz Nilin como heroína. Jean-Max Morris, diretor do jogo, contou ao site PennyArcade que a história de Nilin foi rejeitada por diversas distribuidoras, que se negaram a publicar um jogo encabeçado por uma mulher – ainda mais uma que se atreve a ter relações afetivas. A entrevista de Morris comprova a necessidade de maturidade dentro da indústria: “Se você pensa assim, os jogos nunca vão poder evoluir”.

Outro dos casos recentes é relativo a Naughty Dog e seu blockbuster “The Last of Us”, lançado há pouco tempo para PlayStation 3. O enredo tem como grande foco a interação entre os personagens e o diálogo dessa história com o restante do mundo pós-apocalíptico que dá pano de fundo ao título. Em grande parte, o foco é Joel, um cinquentão que está sobrevivendo a sua própria maneira, até que Ellie, uma garota de 14 anos, entra na sua vida. A capa é ilustrada por ambos personagens, mas, de acordo com Neil Druckman, diretor criativo da obra, houve muita pressão para forçar Ellie em um segundo plano, sem tanto destaque.

Anita Sarkeesian e os jogos via Kickstarter


Reação inesperada

"É raro ver uma garota não ser tratada apenas como ferramenta de enredo"
Antes mesmo de seu primeiro vídeo sobre o tema ser lançado, em março de 2013, Sarkeesian foi alvo de quem não ficou contente com as mudanças propostas. As duas citações acima, retiradas do Twitter, são direcionadas a feminista e expressam parte da reação do público. Os exemplos expressam que a argumentação, de maneira muito paradoxal, deixou de ser sobre videogames e se tornou algo pessoal contra Sarkeesian, que teve seus dados expostos, edições em sua página da Wikipédia e, de brinde, um jogo em flash que disponibilizava uma versão digital da feminista que poderia apanhar de diversas maneiras.

A ironia é como a discussão sobre misoginia e sexismo na internet logo se torna uma demonstração sem proporções do próprio assunto posto em pauta. É quase como ver as palavras do sociólogo Allan G. Johson, em seu livro “The Gender Knot”, se tornando realidade.
“É inaceitável [uma mulher levantar a voz] porque isso força os homens a confrontar a realidade do privilégio masculino e da opressão das mulheres”.
A luta de Sarkeesian não é contra os homens. A agressividade perante os motivos dos vídeos é quase uma comprovação dos efeitos pedagógicos da cultura pop na mente dos que consomem os produtos – como se, de fato, uma história sobre uma princesa que salva a si mesma fosse absurdo demais. As empresas criam universos fictícios gigantescos, com suas próprias sociedades, economias e personagens únicos, mas é raro ver uma garota não ser tratada como ferramenta de enredo

[Curiosidades] Quanto ganham os astros do youtube brasileiro?

Depois de a procura pela arca da aliança e a busca pelo elo perdido, o segredo para o sucesso no Youtube é a resposta mais valiosa da humanidade. Conseguir ganhar dinheiro, ou melhor, ganhar a vida com a internet, não é tarefa fácil para qualquer um. E por mais que a procura por essa resposta seja grande, existe uma galerinha que parece ter encontrado tal segredo. Conheça os Youtubers brasileiros que provavelmente já chegaram ao quinto digito em suas contas bancárias, e uma estimativa de quanto eles ganham por mês somente com o seu canal no youtube segundo o site www.socialblade.com
Lembrando que esses dados são somente uma estimativa disponibilizada pelo site Social Blade, e o Operários da Web não tem nada a ver com esses dados, ok?
Os valores foram convertidos de dólares para reais para facilitar o entendimento do post, e para calcular esses valores, o Social Blade analisa o tráfego e a taxa de cliques em anúncios em cada um dos canais. Vale salientar que essa é apenas uma estimativa de lucro líquida, ou seja, desconsidera totalmente o pagamento de impostos, pagamento de equipe técnica e empresários.
Dá uma conferida no nosso infográfico:

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 fonte: operariosdaweb


Curiosidades: Copa do mundo de Maconha, sim isso existe.



Sabe qual é o evento que acontece todo mês de novembro em Amsterdam, na Holanda?
É o High Times Cannabis Cup, maluuuuco!!!
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Esse é o festival de cannabis mais famoso do mundo, fundado em 1987 por seu idealizador, Steven Hager (imagina uma reunião desse cara com o Bob, hein!).
Enfim, o evento conta com a participação de juízes de todo o mundo que podem se candidatar pagando uma tarifa um pouco mais salgada do que para o simples visitante (imagine a quantidade de candidatos para os cargos de juiz). Os juízes tem o escopo de votarem e escolherem as melhores variedades de maconha de todo o planeta. Uhh lalá, que bico chato de se fazer, não?!
Há vários critérios de seleção para os melhores fumos, tais como o melhor mais novo produto, o melhor vidro, o melhor bong, o melhor estande, o melhor hacka, as melhores Índicas, Sativas, Híbridas e assim vai. AAAAIII MEEEU DEEUS!!!
Além da experimentação e divulgação de marcas e produtos, há também shows e exposições de diversos artigos relacionados a esta famosíssima planta.
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A degustação de maconha é descriminalizada na maior parte da Holanda, talvez seja por isso que muito do que “se aprecia” lá na Copa Cannabis, é oriundo dos diversos coffe shops existentes em Amsterdam. Normalmente esta magnânima, sublime, surreal e ilustre copa proporciona uma série de surpresas canabinóicas (canabinóias não, canabinóiCAS) que são novidades na região, para que sejam testadas pelos juízes sortudos e, posteriormente, comercializadas.
Não faz muito tempo que a High Times criou também a Medical Cannabis Cup, outro evento que exalta o movimento da maconha, mas desta vez medicinal, nos Estados Unidos da América.
Este ano acontece, entre os dias 24 e 28 de novembro, a 26ª edição da High Times Cannabis Cup. Portanto, peça dinheiro para a avó, tio, namorada, mãe ou pai, diz que é pra uma viagem de cunho espiritual (e realmente é) e voe para conseguir o seu lugar. Com certeza a experiência será, no mínimo, válida e MUUUUUUIIITOO engraçada.





via: scrotos

Repórter esperta constrange mulher que atrapalhava reportagem [legendado]




Não tem repórter que aguenta o tal “Entrão”. Aquele cidadão inconveniente que não pode ver uma câmera que já pula na frente e começa a fazer macaquices.
Essa jornalista estava fazendo uma matéria sobre o Super Bowl até aparecer uma mulher bêbada fazendo gracinhas. O que ela fez? Avisou que era uma matéria sobre DST sugerindo que a penetra tivesse alguma doença sexualmente transmissível, deixando a bêbada bem sem graça.


Os verdadeiros donos do mundo

Nós vivemos em um mundo capitalista, onde milhares de empresas vendem seus produtos concorrendo contra outros, em um briga que nunca tem fim e que leva sempre para o mesmo lugar: o lucro.

E quando vamos em um supermercado nos deparamos com tantas produtos diferentes, que as vezes fica até difícil de escolher o que comprar. E naturalmente pensamos que cada um deles é produzido por uma empresa, mas a verdade é muito diferente.

Existem no mundo algumas poucas empresas que praticamente dominam totalmente o mercado mundial. Tanto que as vezes elas chegam a serem donas de duas marcas concorrentes, lucrando com qualquer coisa que você comprar.
Quer saber quem são essas empresas e suas marcas que dominam o planeta? Confira aqui:


Kraft

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A Kraft é a poderosa empresa de alimentos americana, com um dedo em cada parte do setor alimentício. Ela domina as principais marcas do mercado, tendo tantos produtos que é dona de concorrentes.
Seus ativos de mercado somam quase 100 bilhões de dólares, seu patrimônio é de mais de 30 bilhões e seu lucro, apenas em 2011, foi de 3,5 bilhões.
Esses são alguns dos seus principais produtos:
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PepsiCo

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A PepsiCo também é uma megaempresa americana, com lucro anual de quase 7 bilhões de dólares. E é a principal concorrente da Coca Cola no mundo (teremos um post especial sobre ela em breve).
Assim como outras empresa gigantescas, ela é dona de dezenas de marcas, algumas que você jamais imaginou, pois nem só de Pepsi e bebidas vive a PepsiCo. Ela investe em outros setores e isso lhe faz ser uma das empresas que fazem o mundo girar:
pepsico

 

 

 

Nestlé

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Se você ir nesse momento até a cozinha da sua casa, abrir o armário e a geladeira, vai encontrar pelo menos uma meia dúzia de produtos da Nestlé.
De comida, a shampoo, passando por perfumas e comida para animais. Essa é a gigantesca Nestlé, uma empresa suíça com lucro anual de quase 10 bilhões de dólares. Ela é tão gigantesca que possui sobre suas asas mais de 8 mil marcas! É quase impossível viver na Terra e não ter contato com os produtos da empresa.
Confira um pequena porcentagem de produtos que ela faz:
nestlé
Essas são algumas das mais poderosas empresas do mundo, que ditam as regras do mercado e certamente fazem parte de sua vida, pois é praticamente impossível viver sem seus produtos. Seja bem-vindo ao capitalismo, onde meio dúzia de empresas dominam o mundo.
E não deixe de curtir se você quer conhecer as outras empresas que comandam o planeta no próximo post!

via:minilua
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